Si le Petit Prince avait demandé à Saint-Exupéry de lui dessiner une rétrospective, il n'aurait pas griffonné un mouton caché dans une boîte. Il aurait choisi d'utiliser la Rose du roman. Il nous aurait ensuite expliqué qu'il faut envisager un sprint comme une fleur, belle, unique et fragile. Une fleur qu'il faut protéger et … Lire la suite La rétrospective des Petits Princes
Auteur : Gaël Rebmann
La rétro de Wall Street
La rétro de Wall Street a été pensée pour être utilisée suite à un sprint compliqué ayant connu un problème majeur. Elle fonctionne toutefois parfaitement pour tout type de situations de fin de sprint. Elle a pour principaux avantages un durée courte et une orientation "solutions" forte grâce à une mise en avant prononcée des idées … Lire la suite La rétro de Wall Street
Trouble Shuffle : le jeu agile des idées sens dessus dessous
Le Trouble Shuffle est un jeu agile visant à favoriser l'idéation via une méthode exploratoire. Vous pouvez l'utiliser lors des phases “Gather Data” et “Generate Insights” d’une rétrospective ou lors d’un brainstorming. A partir d'un matériaux de base modeste (ie. une idée par personne), le Trouble Shuffle vous donne la possibilité d'explorer de nombreuses idées. Il … Lire la suite Trouble Shuffle : le jeu agile des idées sens dessus dessous
Planestorming : la séance d’intelligence collective qui fait planer
Le Planestorming est serious game favorisant l'idéation. Il est sera l'outil fun idéal de vos séances de brainstorming. Il assez simple à mettre en place puisqu'il repose sur la confection d'avions en papier basiques. Outre l'aspect ludique qui favorisera la créativité des participants, ce format vous permettra de tirer le meilleur de tous les intervenants … Lire la suite Planestorming : la séance d’intelligence collective qui fait planer
La base à Gilles en 5 minutes : vidéo sur les Story Points
Dans la catégorie la base à Gilles, je vous propose une brève explication sur les Story Points : pourquoi avoir inventé cette unité, que permettent-ils, etc. Mais au lieu de vous infliger une pénible lecture, je vous propose une vidéo de 5 minutes ! Enfin presque... Elle dure 8 minutes en vrai...
TDD : Té et Double-Décimètre
Té et double-Décimètre (TDD, donc) est un serious game permettant de découvrir ludiquement l'intéret du TDD; du vrai cette fois : le Test Driven Development ! Point (un jeu de mot se cache ici) de Java ou de C# ici mais des feuilles, des crayons et des marques à placer au millimètre ! Lire la suite … Lire la suite TDD : Té et Double-Décimètre
Calculer l’IMG d’une application
On le sait tous, Karadoc a raison : "le gras c’est la vie". Pourtant on considère qu'être trop gras est disgracieux en plus d'être parfois dangereux. Dans ce cas, on a souvent recours à un régime Et votre application ? Votre projet ? Ont-ils un peu de superflux ? Doivent-ils maigrir ? Pour le savoir, calculez leur … Lire la suite Calculer l’IMG d’une application
SRPJ : de l’utilité des réunions quotidiennes
Le SRPJ est un serious game autour des réunions quotidiennes (type Daily Scrum Meeting). Il mettra en évidence l'utilité de ces cérémonies, notamment sur l'aspect synchronisation de l'information au sein d'une équipe. Malheureusement pas de petits personnages en plastique à manipuler mais une énigme à résoudre ! Lire la suite sur le Blog de Soat, où … Lire la suite SRPJ : de l’utilité des réunions quotidiennes
Rétrospective : l’Ile au Trésor pour succéder au Speed Boat
Je vous propose ici un format de rétrospective dans lequel les participants endosseront le costume de navigateurs en quête de fortune et d'aventure. Quels dangers ont-ils affrontés lors de lors sprint précédent et quelles difficultés restent à surmonter ? L'île au trésor c'est l'assurance d'une expédition amusante et enrichissante (il s'agit d'une rétro donc on ressort … Lire la suite Rétrospective : l’Ile au Trésor pour succéder au Speed Boat
Les expériences pas anormales
Dans un article précédent, je terminais en évoquant les concept cars et je suggérais l’éventualité d’un papier sur le sujet. Ce moment est venu ! Mais, comme je le proposais alors, nous allons élargir un peu notre objectif et parler des expérimentations de façon un peu plus globale. Suivre la recette ou pas ? Si cela … Lire la suite Les expériences pas anormales