The Black Knight Story : un serious game pour comprendre les revues d’itération

La revue est une cérémonie, un rituel que font les équipes agiles. Généralement, elles appellent ça la "démo". Ce mot est souvent symptomatique d'une incompréhension de ce qu'est vraiment une revue (de sprint, d'itération, de cadence, etc.). Une démo, c'est une sorte de show. On montre un truc (plus ou moins) spectaculaire et on s'en va. Une revue, c'est bien plus que ça et je vous propose de jouer à The Black Knight Story pour le découvrir... Lire la suite

Stack Race : la vélocité n’est pas suffisante pour mener un sprint planning

Je ne crois les chiffres que si je les ai moi-même falsifiés ! Les chiffres vous font faire pleins de trucs que vous ne vouliez pas vraiment réaliser avant de les lire.   Prenons cet exemple tout simple : vous voyez une veste qui vous plaît beaucoup dans une vitrine. Si elle est affichée à … Lire la suite Stack Race : la vélocité n’est pas suffisante pour mener un sprint planning

Trouble Shuffle : le jeu agile des idées sens dessus dessous

Le Trouble Shuffle est un jeu agile visant à favoriser l'idéation via une méthode exploratoire. Vous pouvez l'utiliser lors des phases “Gather Data” et “Generate Insights” d’une rétrospective ou lors d’un brainstorming. A partir d'un matériaux de base modeste (ie. une idée par personne), le Trouble Shuffle vous donne la possibilité d'explorer de nombreuses idées. Il … Lire la suite Trouble Shuffle : le jeu agile des idées sens dessus dessous